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韓國職棒 KBO 完全指南:10 球團、階梯式季後賽與應援文化

單一聯盟 10 隊、144 場例行賽、前 5 名的階梯式季後賽,加上招牌應援文化與 2026 亞洲配額新制——一篇讀懂韓職。
重點速答

韓國職棒(KBO)是單一聯盟、10 隊、無分區,例行賽每隊 144 場,季後賽採前 5 名的階梯式淘汰。本文整理 10 球團、賽制、韓國大賽、應援文化、洋將制度,以及稀少的台灣連結。

韓國職棒 KBO 完全指南:10 球團、階梯式季後賽與應援文化|封面

韓職 · 完全指南|10 球團 · 階梯式季後賽 · 應援文化

韓國職棒 KBO(Korea Baseball Organization)是南韓最高層級的職業棒球聯盟,單一聯盟、無分區,10 支球隊在同一張積分榜上競逐。跟台灣熟悉的 CPBL 或美國 MLB 相比,KBO 的階梯式季後賽賽制、應援文化與洋將制度都自成一格,卻很少出現在中文棒球媒體的日常討論裡。原因不難理解,KBO 史上的台灣球員只有兩位,媒體曝光量遠不如長期有台將坐鎮的日本 NPB,中文讀者對這個聯盟的印象往往停留在零星片段。但賽制設計、應援方式、洋將規則本身就有值得認識的地方,跟台灣之間也不是完全沒有交集,只是這個交集非常小,需要據實說清楚,而不是誇大成一段熱絡的關係。這篇文章會整理 10 支球團的沿革、賽季怎麼打、階梯式季後賽的規則、韓國大賽的歷史冠軍數、聯盟的文化特色,以及目前為止 KBO 與台灣之間真正發生過的交集。

10 支球團

KBO 的 10 支球隊分屬 10 個不同城市,母企業橫跨汽車、電子、電信、遊戲等產業,光是從母企業的組成就能看出這個聯盟跟財團經濟的緊密程度,起亞汽車、三星、LG、樂天、KT 電信都是南韓家喻戶曉的大型集團,NCSoft 則是相對年輕的遊戲產業代表。冠名偶爾會隨贊助商調整(例如 2025 年聯盟冠名為新韓 SOL Bank,這是贊助名而非隊名),但球隊本體與隊史是連貫的,換句話說,冠名變了不代表球隊變了,這點跟隊名本身會隨贊助商更迭的 Kiwoom 英雄是兩回事,後面會再說明差異在哪裡。

中文譯名 한글 English 主場城市 主球場 母企業 前身沿革
起亞虎 KIA 타이거즈 KIA Tigers 光州 Gwangju-KIA Champions Field 起亞汽車 1982 年創立時為海太虎,2001 年起亞接手
三星獅 삼성 라이온즈 Samsung Lions 大邱 Daegu Samsung Lions Park 三星 1982 年創始球隊之一
斗山熊 두산 베어스 Doosan Bears 首爾 蠶室棒球場(與 LG 共用) 斗山 1982 年創立時為 OB Bears,1999 年改為斗山
LG 雙子 LG 트윈스 LG Twins 首爾 蠶室棒球場(與斗山共用) LG 1982 年創立時為 MBC 青龍,1990 年 LG 接手
樂天巨人 롯데 자이언츠 Lotte Giants 釜山 社稷棒球場 樂天 1982 年創始球隊之一
SSG 登陸者 SSG 랜더스 SSG Landers 仁川 Incheon SSG Landers Field 新世界 SSG 2000 年創立時為 SK Wyverns,2021 年 3 月改為 SSG
KT 巫師 KT 위즈 KT Wiz 水原 Suwon KT Wiz Park KT 電信 2013 年創立,2015 年加盟成為第 10 隊
NC 恐龍 NC 다이노스 NC Dinos 昌原 Changwon NC Park NCSoft(遊戲公司) 2011 年創立,2013 年加盟
韓華鷹 한화 이글스 Hanwha Eagles 大田 Daejeon Hanwha Life Ballpark(2025 年新啟用) 韓華 1985 年創立時為 Binggrae 鷹,1986 年加盟
Kiwoom 英雄 키움 히어로즈 Kiwoom Heroes 首爾 高尺天空巨蛋 Kiwoom 證券(冠名贊助) 2008 年創立,隊名隨冠名贊助商更迭:Woori → Nexen → 2019 年起 Kiwoom

看表格時有兩個地方容易搞混。第一,起亞虎(KIA Tigers)跟 Kiwoom 英雄(Kiwoom Heroes)是完全不同的兩支球隊,中文都帶「隊名+動物或抽象詞」的結構,第一次接觸的人很容易看錯,兩隊也沒有隊史上的直接關係。第二,首爾同時有兩支球隊,斗山熊與 LG 雙子共用蠶室棒球場,這種一座球場養兩隊的安排在東亞職棒並不常見,兩隊的主場比賽時程需要互相協調。另外,Kiwoom 英雄是 10 隊裡唯一沒有母企業直接持股的球隊,隊名完全跟著冠名贊助商走,從創立時的 Woori,到 Nexen,再到 2019 年開始的 Kiwoom,這也是為什麼它的隊名在聯盟史上換過最多次,跟其他 9 隊隊名長期跟著母企業走的情況明顯不同。

賽季怎麼打

KBO 例行賽採單一循環賽制,每隊對其餘 9 支球隊各打 16 場,全季總計 144 場。這個場數並非一開始就是這樣,1982 年聯盟創立首季只打 80 場,1983 到 1984 年增加到 100 場,隨著擴編逐步拉長。144 場制是從 2015 年開始的,當年 KT 巫師加盟成為第 10 隊,賽程也從 128 場增加到 144 場,沿用至今。

排名依據是勝率,計算方式是勝場除以(勝場加敗場),和局不計入分母。這代表打成和局的比賽不會拖累也不會墊高勝率,單純從排名計算中剔除,跟某些聯盟把和局當作半勝半敗處理的算法不同。KBO 沒有分區,所有球隊的 144 場戰績直接放在同一張榜單上比較,不存在「分區冠軍」這種概念,例行賽結束後,前 5 名球隊晉級季後賽,其餘球隊球季直接結束,沒有附加賽或外卡輪之外的緩衝空間。

階梯式季後賽

KBO 的季後賽(포스트시즌)採取階梯式淘汰賽制,這也是它跟 MLB、NPB 賽制差異最大的地方。前 5 名球隊不是直接兩兩對壘,而是排名越低的球隊要闖過越多關卡才能晉級韓國大賽,第 1 種子則坐擁最大優勢,直接跳過前面所有輪次。

輪次 對戰組合 賽制
外卡戰 第 4 種子 vs 第 5 種子 最多 2 場、皆在第 4 種子主場;第 4 種子取得 1 勝或 1 場和局即晉級,第 5 種子必須連勝 2 場才能過關
準季後賽(준플레이오프) 外卡戰勝者 vs 第 3 種子 五戰三勝制
季後賽(플레이오프) 準季後賽勝者 vs 第 2 種子 五戰三勝制
韓國大賽(한국시리즈) 季後賽勝者 vs 第 1 種子 七戰四勝制,第 1 種子直接晉級並享有主場優勢

這套設計的邏輯很直白,例行賽排名越高,季後賽要付出的代價越少。第 5 種子理論上要接連打贏外卡戰的 2 場、準季後賽的最多 5 場、季後賽的最多 5 場,才能拿到韓國大賽門票,中間完全沒有喘息的機會;而第 1 種子在此之前完全不必比賽,等於用一整個球季的戰績換來大量的休息與主場優勢。這種設計把例行賽名次的價值放得很大,第 4、5 名跟第 1 名之間的差距,不只是排名數字,而是直接反映在季後賽要多打幾輪、多消耗多少投手戰力上。韓國大賽本身採七戰四勝,主場安排是 2-3-2。

韓國大賽歷史

韓國大賽是 KBO 的年度總冠軍賽,從 1982 年聯盟創立至今累積的冠軍分布相當不平均,起亞虎(含前身海太虎)是歷史最大贏家。

球隊 冠軍次數 出賽次數 備註
起亞虎/海太虎 12 12 史上最多冠軍,且 12 次闖進韓國大賽全部封王,2024 年第 12 冠讓球隊成為橫跨 5 個年代都拿過冠軍的第一支球隊
三星獅 7(另加 1985 年兩期制下直接封王) 18(歷史最多) 出賽次數最多但勝率不是最高
斗山熊/OB 熊 6 15
SK/SSG 5 9
LG/MBC 雙子 4 8
現代 Unicorns(已解散) 4
樂天巨人 2
韓華鷹/Binggrae 鷹 1
NC 恐龍 1
KT 巫師 1
Kiwoom 英雄/Nexen 0 3 三度闖進韓國大賽但尚未封王

把冠軍數表格從頭看到尾,會發現封王高度集中在少數幾支老牌球隊身上,起亞虎、三星獅、斗山熊、SK/SSG、LG/MBC 雙子這 5 支球隊,合計拿下了絕大多數的韓國大賽冠軍。起亞虎的紀錄裡有兩個特別之處值得拆開看。一是「12 戰全勝」,代表這支球隊只要打進韓國大賽,就從未在總冠軍賽輸過系列賽,出賽次數跟冠軍次數完全相等;二是 2024 年第 12 冠的意義,這讓起亞成為史上第一支橫跨 5 個不同年代(1980、1990、2000、2010、2020 年代)都拿過總冠軍的球隊,隊史的持續性在 KBO 相當少見。三星獅則是另一種類型的常勝軍,18 次闖進韓國大賽是聯盟最多,等於平均每兩三年就會殺進總冠軍賽一次,但封王次數只有 7 次,其中 1985 年因為聯盟採兩期制(前後半季冠軍另外打冠軍賽),三星在該季前後半季都稱霸,直接封王,不需要再打一輪韓國大賽。斗山熊/OB 熊累積 15 次出賽、6 座冠軍,SK/SSG 則以 9 次出賽拿下 5 座冠軍,這幾支球隊都屬於長期穩定站上總冠軍賽的常客,只是封王轉換率各有落差。相對地,Kiwoom 英雄(含前身 Nexen)3 次打進韓國大賽都沒能封王,是 10 隊裡目前唯一沒有韓國大賽冠軍紀錄的球隊。

KBO 的特色

KBO 從創立之初就全面採用指定打擊(DH)制度,這點跟同樣採 DH 的 CPBL、美聯一致,投手不必上場打擊,球隊可以在先發打線中額外塞進一名專職打者。球場設計普遍偏向打者友善,外野牆相對較低,這也是 KBO 打線火力常給人留下深刻印象的原因之一。

應援文化(응원문화)是 KBO 最鮮明的識別特徵,第一次進場看球的人通常會先被這個部分震撼到。每支球隊都有專屬的應援團長帶頭,搭配啦啦隊員(치어리더)在觀眾席前方帶動氣氛,而且每一位打者上場打擊時都有自己專屬的應援曲,這些曲子多半改編自 K-pop 流行歌曲,球迷會跟著旋律齊聲合唱、揮舞加油物件,整場比賽幾乎沒有安靜的空檔。樂天巨人的球迷有一個特別的傳統,會把報紙捲成長條狀揮舞,並把橘色塑膠袋套在頭上當作應援道具,這個畫面是釜山主場很容易一眼認出的特徵。

另一個常被外界拿來討論的文化元素是甩棒(배트 플립,bat flip)。球員在擊出全壘打或關鍵長打後大動作甩開球棒的舉動,在 KBO 由來已久,可以追溯到 1990 年代,跟 MLB 早年對甩棒較為保守的氛圍形成對比,也逐漸變成 KBO 轉播畫面裡容易被剪輯傳播的片段。

洋將制度是理解 KBO 球隊戰力結構的關鍵,而且這套制度一路走來調整過好幾次。KBO 從 1998 年開放洋將(외국인선수),起初每隊最多可簽 2 名,當時的合約規模大約在 30 萬美元左右,跟現在的行情差距很大。2014 年開放到每隊 3 名洋將,但其中投手不得超過 2 名,等於球隊在打線跟牛棚之間必須做取捨。2019 年起,聯盟對新簽洋將設下總報酬硬性上限,單一球員的總報酬不得超過 100 萬美元,這個規則直接壓縮了 KBO 球隊競逐大牌洋將身價的空間,也讓聯盟內洋將的薪資結構相對透明、球隊之間不會出現無上限的軍備競賽。到了 2026 年,聯盟再新增一項亞洲配額規則,球隊可以額外簽下 1 名來自亞洲或澳洲聯盟的球員(前一年需在亞洲或澳洲聯盟出賽過),這名球員的支出上限訂在 20 萬美元,明顯低於一般洋將的規格,用意是在既有洋將名額之外,開一條成本較低的亞洲球員引進管道。前面提到的王彥程,正是循這條新規則加盟韓華鷹的球員。

歷史

KBO 於 1982 年創立,最初由 6 支球隊組成:海太虎、樂天巨人、MBC 青龍、OB 熊、三美超級星、三星獅。對照前面的球團表格會發現,這 6 支創始球隊裡,樂天巨人、三星獅至今隊名未變,海太虎、MBC 青龍、OB 熊則分別演變成現在的起亞虎、LG 雙子、斗山熊,只有三美超級星沒有延續到現在的 10 隊名單裡。創立首季只打 80 場,1983 到 1984 年增加為 100 場,場數逐步拉長跟後續的 128 場、144 場走的是同一個方向。1982 到 1988 年間,聯盟採取前後半季分開計算的兩期制,前半季冠軍與後半季冠軍另外進行冠軍賽決定總冠軍,這也是前面提到 1985 年三星獅能夠不打韓國大賽直接封王的背景,這套兩期制後來被廢除,改為現在單一積分榜排名的方式。

球隊數量的擴編是逐步進行的,1986 年 Binggrae 鷹(韓華鷹前身)加盟,2000 年 SK(今 SSG)加盟,2013 年 NC 恐龍加盟,2015 年 KT 巫師加盟成為第 10 隊,聯盟從創立到湊齊現在的 10 隊陣容,花了 33 年,過程不是一次到位,而是隔了好幾年才增加一支球隊。

KBO 史上最具代表性的兩位傳奇球員,一位是李承燁(이승엽),另一位是宣銅烈(선동열),一位代表打者端的火力天花板,一位代表投手端幾乎無法被複製的壓制力。李承燁生涯累積 467 支全壘打,這是他退役時的 KBO 生涯全壘打紀錄,後來被崔正超越,但李承燁單季 56 轟(2003 年締造)以及生涯唯一連續 3 年獲選 MVP 的紀錄,仍然是聯盟史上重量級的成就。宣銅烈則是投手端的指標人物,生涯防禦率低到 1.20,1986 年球季更是誇張,單季 24 勝 6 敗、防禦率僅 0.99、投了 262 又 2/3 局、送出 214 次三振,這種局數與防禦率的組合放到現在的用兵邏輯裡幾乎不可能重現,生涯 3 度獲選 MVP、4 度拿下三冠王、6 次金手套,背號 18 已被起亞球團永久退休。

台灣連結

如果從台灣球迷的角度切入,KBO 跟台灣的連結必須據實陳述:非常稀薄,而且是那種一句話就能講完的稀薄,不需要任何修飾。截至目前為止,KBO 史上只出現過 2 位台灣球員,第一位跟第二位之間,隔了 7 年。

第一位是王維中,他在 2018 年以 1 年 70 萬美元的合約加盟 NC 恐龍,是 KBO 史上首位台灣球員。王維中的職業生涯經歷豐富,曾效力 MLB 的釀酒人、運動家、海盜,也待過 CPBL 的味全龍,目前效力於 CPBL 台鋼雄鷹,等於他在加盟 NC 恐龍之前跟之後,都持續在其他聯盟出賽。

第二位是王彥程,他在 2025 年 11 月 13 日以 1 年 10 萬美元的合約簽下韓華鷹,成為 KBO 史上第 2 位台灣球員。他的加盟循的是 2026 年新設的亞洲配額制度,也就是前面提到的、支出上限 20 萬美元的那條新規則,在此之前,他有 6 個賽季效力於日職樂天金鷲的二軍,還沒有在 KBO 一軍留下正式出賽紀錄可供回顧。

相較之下,日職 NPB 長期都有多位台灣球員同時在一軍或二軍活躍,KBO 目前累積下來的台灣球員人數僅有 2 人,這個對比清楚說明了 KBO 與台灣棒球圈的連結程度,遠不如 NPB 來得深,這也是為什麼多數台灣球迷對 KBO 的認識,遠比對 NPB 來得薄弱。

本文所述聯盟制度、10 支球團沿革、階梯式季後賽規則、洋將與 2026 年亞洲配額新制等內容,整理自 KBO 官方網站與公開棒球資料庫;文中涉及特定年度的數字(如洋將名額、應援編制)以標注年份為準,實際規定以聯盟最新公告為準。

常見問題

KBO 有幾支球隊?

KBO 目前共有 10 支球隊,單一聯盟、不分區,同一張積分榜排名,不存在分區冠軍的概念。10 隊分別是起亞虎、三星獅、斗山熊、LG 雙子、樂天巨人、SSG 登陸者、KT 巫師、NC 恐龍、韓華鷹、Kiwoom 英雄,其中斗山熊與 LG 雙子同在首爾,共用蠶室棒球場。這 10 隊的陣容是聯盟從 1982 年創立時的 6 隊,經過多次擴編、花了 33 年才逐步湊齊的。

KBO 季後賽怎麼打?

KBO 採階梯式季後賽,例行賽前 5 名晉級,名次越低要闖過的關卡越多。第 4、5 種子先打外卡戰(最多 2 場、皆在第 4 種子主場),第 4 種子取得 1 勝或 1 場和局即晉級,第 5 種子必須連勝 2 場;晉級者再依序挑戰第 3 種子(準季後賽)、第 2 種子(季後賽),皆為五戰三勝制;最後贏家挑戰直接晉級的第 1 種子,進行七戰四勝、主場 2-3-2 安排的韓國大賽。整個賽制的設計,等於是把例行賽名次的價值放大到季後賽要多打幾輪的差距上。

KBO 有台灣球員嗎?

有,但人數非常少。截至目前,KBO 史上只有 2 位台灣球員:王維中(2018 年以 1 年 70 萬美元加盟 NC 恐龍,史上首位,目前效力 CPBL 台鋼雄鷹)與王彥程(2025 年 11 月 13 日以 1 年 10 萬美元加盟韓華鷹,循 2026 年新設亞洲配額,史上第 2 位,此前在日職樂天金鷲二軍待了 6 個賽季)。相較 NPB 長期有多位台將活躍在一軍或二軍,KBO 的台灣連結明顯稀薄,兩位球員之間也隔了 7 年才出現第二人。

KBO 和日職 NPB 差在哪裡?

這篇文章的重點是 KBO 本身,NPB 的賽制細節不在討論範圍內,但至少有兩個 KBO 的特徵可以確定跟一般印象不同。一是應援文化,KBO 每位打者都有專屬應援曲、多半改編自 K-pop,搭配應援團長與啦啦隊帶動全場,甩棒(bat flip)在 KBO 也比較常見,這些都是進場看球時很容易直接感受到的差異。二是台灣球員的能見度,KBO 史上只有 2 位台灣球員,遠低於長期都有台將活躍的 NPB,這也是為什麼 KBO 在中文媒體的討論度一直偏低,資訊量遠不如 NPB 完整。

KBO 一個賽季打幾場比賽?

KBO 例行賽採單一循環制,每隊對其餘 9 隊各打 16 場,全季合計 144 場。144 場制從 2015 年 KT 巫師加盟、聯盟擴編為 10 隊時開始沿用至今,在此之前是 128 場,更早之前則是 1982 年創立首季的 80 場、1983 到 1984 年的 100 場,場數是隨著球隊擴編逐步拉長的。排名依勝率計算,和局不計入分母。

為什麼 Kiwoom 英雄的隊名一直在換?

因為 Kiwoom 英雄是 KBO 10 隊裡唯一沒有母企業直接持股的球隊,隊名完全跟著冠名贊助商走。球隊 2008 年創立時叫 Woori,之後改名 Nexen,2019 年起改為現在的 Kiwoom,冠名贊助商是 Kiwoom 證券。相較之下,起亞虎、三星獅這類由母企業直接經營的球隊,隊名長期跟著母企業走,不會因為贊助合約到期就整隊改名。

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